Водночас щоб завоювати прихильність аудиторії, недостатньо просто користуватися технологіями. Ключем до їхніх сердець є ретельний аналіз вподобань та невдоволень, які активно обговорюють креатори та стрімери під час прямих трансляцій на Twitch та YouTube.
Розуміння аудиторії трансляцій
Багато компаній-розробників ігор спочатку націлені на демонстрацію своїх рішень широкій аудиторії, і іноді це докорінно змінює їхній підхід до дизайну — вони прагнуть реалізувати складні сценарії взаємодії з ігровими персонажами та створити унікальну ігрову естетику, щоб викликати яскраві емоції у глядачів і залучити їх до ігрового процесу.
Тому будь-який новий проєкт починається з досліджень — зокрема, команда повинна розуміти, які ідеї та концепції найкраще сприйме ігрова аудиторія. Найпростіший спосіб зробити це — проаналізувати, що говорять популярні ігрові інфлюєнсери на YouTube і Twitch. Саме вони представляють «колективну думку» про очікування гравців і про те, наскільки вони відповідають/не відповідають реальності, з якою вони стикаються у своїх іграх. Таким чином, розробники створюють виграшну стратегію проєкту, регулярно перевіряючи огляди нових ігор, що транслюються в прямому ефірі.
Стратегії розробки ігор для стрімінгу
Визначимо, які аспекти слід враховувати при створенні дизайну гри, придатної для стрімінгу.
Основні ігрові механіки
Ігрова механіка — це правила, які визначають, як гравець взаємодіє з грою. Вони є одним з найважливіших елементів проєктування ігор, оскільки визначають, наскільки цікавим і захопливим буде ігровий процес. Розробляючи нові ігрові механіки для стрімінгу, ви повинні враховувати ясність, збалансованість, взаємодію з глядачем і відповідність загальним цілям гри. У зв'язку з цим важливо також провести наскрізне тестування, щоб переконатися, що все працює, як задумано.
Особливості створення спільноти
Створення багатокористувацької гри — це чудовий спосіб активізувати взаємодію ігрової спільноти та залучити нову аудиторію до вашої гри. Ви також можете розглянути співпрацю з інфлюєнсерами для запуску стрімів на Twitch або YouTube в обмін на ранній доступ з можливістю протестувати функціонал гри. Або, наприклад, запустити тизери гри на соціальних платформах, таких як YouTube.
Можливості для створення контенту
Переконайтеся, що гравці можуть кастомізувати персонажів. Створення контенту самими гравцями також може бути реалізовано й іншими способами — наприклад, через впровадження декількох ігрових режимів або персоналізацію ігрового процесу. Це дозволить вам покращити показники залученості, оскільки гравці зможуть пристосувати гру до своїх уподобань і загалом матимуть більше гнучкості у виборі варіантів ігрового процесу.
Візуальний та звуковий дизайн
Найкращі ігрові оригінальні саундтреки виходять далеко за межі ігрової спільноти — наприклад, саундтрек до Grand Theft Auto впізнають навіть ті, хто ніколи не грав у відеоігри. Те ж саме можна сказати і про якісний візуальний ряд — сьогодні багато популярних ігор на Twitch і YouTube (візьмемо для прикладу Stellar Blade або такі багатокористувацькі онлайн-ігри, як Resident Evil або Red Dead Redemption) привертають левову частку своєї аудиторії саме завдяки цьому. То чому б не зробити ставку на ці помітні елементи геймдизайну, щоб зробити свій проєкт вірусним задовго до його релізу?
Монетизація та внутрішньоігрові покупки
Монетизація вашої гри за допомогою внутрішньоігрових покупок замість того, щоб стягувати плату за саму гру, може знизити поріг входу для гравців з обмеженим бюджетом і, таким чином, розширити вашу потенційну аудиторію. Також ви можете запустити партнерські програми з популярними стрімерами, які в обмін на ранній доступ до вашої гри будуть детально розглядати її у своїх відео.
Маркетинг і просування
Нарешті, вам слід зосередитися на розробці стратегії цифрового маркетингу, яка зазвичай включає PR, SMM, маркетинг через інфлюєнсерів, PPC та створення контенту. Таким чином, ви зможете створити необхідний ажіотаж навколо вашої гри ще до її офіційного релізу.
Майбутні тенденції у розробці ігор та стрімінгу
Тепер розгляньмо ключові тренди в розробці ігор для стрімінгу. Перш за все це віртуальна реальність і штучний інтелект.
Дійсно, враховуючи успіх PlayStation VR і Meta Quest та потужну рекламну кампанію навколо цих пристроїв, стає зрозуміло, що в найближчі роки вони стануть найбажанішими покупками для геймерів по всьому світу. У зв'язку з цим компаніям, що спеціалізуються на розробці ігор, є сенс сфокусуватися на реалізації проєктів з тривимірним користувацьким досвідом, поки ця ніша все ще зростає.
Якщо говорити про штучний інтелект, то ця технологія здатна відкрити нові можливості для персоналізації користувацького досвіду й забезпечити адаптацію ігрового процесу до індивідуальних переваг гравців.
Варто зазначити, що використання вищезгаданих технологій — це лише один зі способів дозволити вашій грі потрапити в тренди. Насправді для того, щоб вона стала популярною, може бути достатньо професійного просування та цікавого геймплею. Тож бажаємо вам успіхів у розробці!